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Centos7 卸载ibus无法进入桌面 -
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SQL replace的使用 -
xiezhiwei0314:
lomboz 目录我也没有看到
Eclipse SDK安装web开发插件 -
xiezhiwei0314:
我安装好tomact插件但是没有看到web那个目录!在网上查了 ...
Eclipse SDK安装web开发插件
1、sleep()和wait()有什么区别?
•sleep()是Thread类的方法,导致此线程暂停执行指定时间。调用sleep()不会释放对象锁。
•wait()是Object类的方法,对象调用wait()方法会导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待列表。只有针对此对象的notify()或notifyAll()方法调用时,该线程才被唤醒。
sleep and wait can throw interruptException().
2、Overload与override的区别:
•override(重写)
1.存在于父类和子类的关系中
2.方法名、参数列表、返回值相同
3.子类方法的访问控制权限不能低于父类方法
4.子类方法如果抛出异常,所抛出的异常一定在父类方法所能抛出异常的范围之内
5.final、private、static方法不能被重写
•overload(重载)
1.方法名相同,参数列表不相同。
方法重载具体规范
一.方法名一定要相同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
3、Error和exception
•error是系统级别的非常严重的错误,在程序级可以捕获,但我们一般很难处理。方法抛出error不需要声明
•exception是程序员造成的,分为checked exception和runtime exception,前者要求程序员必须捕获,后者可以由虚拟机处理,通常我们不处理它。
4、同步和异步的区别,在什么情况下使用它们
•同步,异步是多线程时需要考虑的问题。在单线程时不存在线程的同步或异步。
1.当发生多个线程访问同一块数据时,此数据成为共享数据。共享数据的访问必须是线程同步的。
2.没有共享数据的访问时,如果考虑到效率问题,譬如一个方法需要很长时间才能返回,并且没有必要等待它的返回也可以执行后面的程序,那么就要使用线程异步。当然我们要有很多线程才能实现线程异步。
5、abstract class 和 interface有什么区别?
•相同点
1.两者都可以声明抽象方法,由子类(实现类)来具体实现。
2.两者都不能实例化。
•不同点
1.abstract class可以定义方法体也可以只声明抽象的方法而不做实现;interface只能声明抽象方法。abstract class声明抽象方法需要显式的使用abstract修饰符,而interface的方法默认就是abstract的。
2.abstract class侧重于表示父子关系,经常用来实现代码复用;interface侧重于制定规范。
3.Java的继承是单继承,所以一个类只能继承一个abstract class;一个类可以实现多个接口。
6、Java中,heap和stack有什么区别
•相同点
1.heap、stack都是内存的一部分
•不同点
1.stack空间小,速度快;heap空间大,速度慢
2.stack用来存放基本类型数据和对象引用以及封装类对象的字面值(具体参考http://pterodactyl.iteye.com/blog/345892);heap用于存放通过newXXX()创建的对象。
3.stack中的数据有生命周期(因为有进栈就有出栈嘛),heap中的对象没有生命周期,当heap中的对象没有栈中的引用指向它时,它会被垃圾回收器识别并释放掉。
4.stack中存放的数据不存在因为数据共享而产生的脏数据问题,例如:int a=4;int b=4 a和b这两个引用都指向4,a=3不会导致b=3;如果有两个对象的引用都指向heap中同一个对象,将埋下脏数据隐患。
7、forward与redirect的区别
•forward是服务器内部程序服务的跳转,客户端并不知道;redirect是重定向,服务器通知客户端再次发送指定的请求到服务端,新的请求的地址会在浏览器地址栏显示出来。
•forward不能访问外网;redirect可以访问外网。
8.Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class 一般是C++的说法,Inner Class 一般是JAVA的说法。
Nested class分为静态Static nested class 的和非静态的 inner class,
静态的Static nested class是不可以直接调用它的外部类enclosing class的,但是可以通过外部类的引用来调用,就像你在一个类中写了main方法一样。
非静态类inner class 可以自由的引用外部类的属性和方法,但是它与一个实例绑定在一起,不可以定义静态的属性、方法 。
Inner Class(内部类)定义在类中的类。
Nested Class(嵌套类)是静态(static)内部类。1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。 2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
9.Anonymous Inner Class (匿名内部类)匿名的内部类是没有名字的内部类。
匿名的内部类不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
嵌套类可以作为接口的内部类。正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则。
10.java里面的函数如果没有特别标识,只要在子类中定义了一个同名的函数,那么父类的函数就被重载掉了。如果new一个子类的对象给父类再调用这个函数,就是调用子类的了。只有new的是父类的调的才是父类的。
java里面没有virtual的说法,因为不是final或static就是virtual的。
abstract是虚函数,自然不可能是final的,同时如上所说,static是不能被重载只能被覆盖的,所以也不可以是abstract的。
内部类被继承,由于内部类有一个指向外围类对象的秘密引用,所以在继承内部类的时候,该秘密引用必须被初始化。解决方法是enclosingClassReference.super();语法
11.匿名类(Anonymous Class)
当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父类的构造方法,并且重写父类的方法。
f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){ //匿名类开始
public void mouseDragged(MouseEvent e){
String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
tf.setText(s); }
} ); //匿名类结束
存在它的原因是:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
•sleep()是Thread类的方法,导致此线程暂停执行指定时间。调用sleep()不会释放对象锁。
•wait()是Object类的方法,对象调用wait()方法会导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待列表。只有针对此对象的notify()或notifyAll()方法调用时,该线程才被唤醒。
sleep and wait can throw interruptException().
2、Overload与override的区别:
•override(重写)
1.存在于父类和子类的关系中
2.方法名、参数列表、返回值相同
3.子类方法的访问控制权限不能低于父类方法
4.子类方法如果抛出异常,所抛出的异常一定在父类方法所能抛出异常的范围之内
5.final、private、static方法不能被重写
•overload(重载)
1.方法名相同,参数列表不相同。
方法重载具体规范
一.方法名一定要相同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
3、Error和exception
•error是系统级别的非常严重的错误,在程序级可以捕获,但我们一般很难处理。方法抛出error不需要声明
•exception是程序员造成的,分为checked exception和runtime exception,前者要求程序员必须捕获,后者可以由虚拟机处理,通常我们不处理它。
4、同步和异步的区别,在什么情况下使用它们
•同步,异步是多线程时需要考虑的问题。在单线程时不存在线程的同步或异步。
1.当发生多个线程访问同一块数据时,此数据成为共享数据。共享数据的访问必须是线程同步的。
2.没有共享数据的访问时,如果考虑到效率问题,譬如一个方法需要很长时间才能返回,并且没有必要等待它的返回也可以执行后面的程序,那么就要使用线程异步。当然我们要有很多线程才能实现线程异步。
5、abstract class 和 interface有什么区别?
•相同点
1.两者都可以声明抽象方法,由子类(实现类)来具体实现。
2.两者都不能实例化。
•不同点
1.abstract class可以定义方法体也可以只声明抽象的方法而不做实现;interface只能声明抽象方法。abstract class声明抽象方法需要显式的使用abstract修饰符,而interface的方法默认就是abstract的。
2.abstract class侧重于表示父子关系,经常用来实现代码复用;interface侧重于制定规范。
3.Java的继承是单继承,所以一个类只能继承一个abstract class;一个类可以实现多个接口。
6、Java中,heap和stack有什么区别
•相同点
1.heap、stack都是内存的一部分
•不同点
1.stack空间小,速度快;heap空间大,速度慢
2.stack用来存放基本类型数据和对象引用以及封装类对象的字面值(具体参考http://pterodactyl.iteye.com/blog/345892);heap用于存放通过newXXX()创建的对象。
3.stack中的数据有生命周期(因为有进栈就有出栈嘛),heap中的对象没有生命周期,当heap中的对象没有栈中的引用指向它时,它会被垃圾回收器识别并释放掉。
4.stack中存放的数据不存在因为数据共享而产生的脏数据问题,例如:int a=4;int b=4 a和b这两个引用都指向4,a=3不会导致b=3;如果有两个对象的引用都指向heap中同一个对象,将埋下脏数据隐患。
7、forward与redirect的区别
•forward是服务器内部程序服务的跳转,客户端并不知道;redirect是重定向,服务器通知客户端再次发送指定的请求到服务端,新的请求的地址会在浏览器地址栏显示出来。
•forward不能访问外网;redirect可以访问外网。
8.Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class 一般是C++的说法,Inner Class 一般是JAVA的说法。
Nested class分为静态Static nested class 的和非静态的 inner class,
静态的Static nested class是不可以直接调用它的外部类enclosing class的,但是可以通过外部类的引用来调用,就像你在一个类中写了main方法一样。
非静态类inner class 可以自由的引用外部类的属性和方法,但是它与一个实例绑定在一起,不可以定义静态的属性、方法 。
Inner Class(内部类)定义在类中的类。
Nested Class(嵌套类)是静态(static)内部类。1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。 2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
9.Anonymous Inner Class (匿名内部类)匿名的内部类是没有名字的内部类。
匿名的内部类不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
嵌套类可以作为接口的内部类。正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则。
10.java里面的函数如果没有特别标识,只要在子类中定义了一个同名的函数,那么父类的函数就被重载掉了。如果new一个子类的对象给父类再调用这个函数,就是调用子类的了。只有new的是父类的调的才是父类的。
java里面没有virtual的说法,因为不是final或static就是virtual的。
abstract是虚函数,自然不可能是final的,同时如上所说,static是不能被重载只能被覆盖的,所以也不可以是abstract的。
内部类被继承,由于内部类有一个指向外围类对象的秘密引用,所以在继承内部类的时候,该秘密引用必须被初始化。解决方法是enclosingClassReference.super();语法
11.匿名类(Anonymous Class)
当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父类的构造方法,并且重写父类的方法。
f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){ //匿名类开始
public void mouseDragged(MouseEvent e){
String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
tf.setText(s); }
} ); //匿名类结束
存在它的原因是:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
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